在并发编程中,多个Goroutine访问同一块内存资源时可能会出现竞态条件,我们需要在临界区中使用适当的同步操作来以避免竞态条件。Go 语言中提供了很多同步工具,本文将介绍互斥锁Mutex和读写锁RWMutex的使用方法。
一、互斥锁Mutex
1、Mutex介绍
Go 语言的同步工具主要由 sync 包提供,互斥锁 (Mutex) 与读写锁 (RWMutex) 就是sync 包中的方法。
互斥锁可以用来保护一个临界区,保证同一时刻只有一个 goroutine 处于该临界区内。主要包括锁定(Lock方法)和解锁(Unlock方法)两个操作,首先对进入临界区的goroutine进行锁定,离开时进行解锁。
使用互斥锁 (Mut...
日期:2022-11-25 03:46:45
阅读:800
下面对是一个 select 死锁的问题
package main
import "sync"
func main() {
var wg sync.WaitGroup
foo := make(chan int)
bar := make(chan int)
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
select {
case foo <- <-bar:
default:
println("default")
}
}()
wg.Wait()
}
按常规理解,go func 中的 select 应该执行...
日期:2022-11-25 03:46:45
阅读:875
Go官方工具链
为了从任意目录运行Go官方工具链中工具命令(通过go命令), Go官方工具链安装目录下的bin子目录路径必须配置在PATH环境变量中。 当使用安装程序安装Go官方工具链时,安装程序很可能已经自动地将此配置好了。windows环境中需要在把安装目录下bin子目录添加到高级系统环境变量中保存生效。 Go官方工具链近来的版本都支持一个称为Go模块(Go modules)的特性, 用来管理项目依赖。此特性在版本1.11中被试验性引入, 在版本1.16中被默认支持。
第一个环境变量
我们应该了解一个环境变量:GOPATH。 此环境变量的默认值为当前用户的HOME目录下的名为go文件夹对应的目录路径。 GOPATH环境变量...
日期:2022-11-25 03:46:44
阅读:888
说明:
Go 语言切片是对数组的抽象。
Go 数组的长度不可改变,在特定场景中这样的集合就不太适用,Go中提供了一种灵活,功能强悍的内置类型切片("动态数组"),与数组相比切片的长度是不固定的,可以追加元素,在追加时可能使切片的容量增大。
一、定义切片
注意:切片不需要说明长度
1、声明一个未指定大小的数组来定义切片
var identifier []type
//例如
var slice []int
2、使用make()函数来创建切片
var slice1 []type = make([]type, len)
//也可以简写为
slice1 := make([]type, len)
//...
日期:2022-11-25 03:46:44
阅读:804
1、环境变量对照表
golang交叉编译环境变量对照表
GOOS | GOARCH | OS VERSION ---|---|--- linux | 386 / amd64 / arm | >= Linux 2.6 darwin | 386 / amd64 | OX X (Snow Leopard + Lion) freebsd | 386 / amd64 | >= FreeBSD 7 windows | 386 / amd64 | >= Windows 2000
2、使用
2.1 Windows
Windows 下编译 Mac 64位可执行程序
set CGO_ENAB...
日期:2022-11-25 03:46:44
阅读:868
1. 开启泛型
在 Go1.17 版本中,可以通过:
export GOFLAGS="-gcflags=-G=3"
或者在编译运行程序时加上:
go run -gcflags=-G=3 main.go
2.无泛型代码和泛型代码
2.1. AddSlice
首先看现在没有泛型的代码:
package main
import (
"fmt"
)
func AddIntSlice(input []int, diff int) []int {
output := make([]int, 0, len(input))
for _,...
日期:2022-11-25 03:46:43
阅读:869
结构体类型可以用来保存不同类型的数据,也可以通过方法的形式来声明它的行为。本文将介绍go语言中的结构体和方法,以及“继承”的实现方法。
结构体类型
结构体类型(struct)在go语言中具有重要地位,它是实现go语言面向对象编程的重要工具。go语言中没有类的概念,可以使用结构体实现类似的功能,传统的OOP(Object-Oriented Programming)思想中的继承在go中可以通过嵌入字段的方式实现。
结构体的声明与定义:
// 使用关键字 type 和 struct 定义名字为Person结构体
type Robot struct {
name string
height int
}
初始化及赋值...
日期:2022-11-25 03:46:43
阅读:894
1.前言
虽然在 go 中,并发编程十分简单, 只需要使用 go func() 就能启动一个 goroutine 去做一些事情,但是正是由于这种简单我们要十分当心,不然很容易出现一些莫名其妙的 bug 或者是你的服务由于不知名的原因就重启了。 而最常见的bug是关于线程安全方面的问题,比如对同一个map进行写操作。
2.数据竞争
线程安全是否有什么办法检测到呢?
答案就是 data race tag,go 官方早在 1.1 版本就引入了数据竞争的检测工具,我们只需要在执行测试或者是编译的时候加上 -race 的 flag 就可以开启数据竞争的检测
使用方式如下
go test -race main.go
go...
日期:2022-11-25 03:46:42
阅读:860
使用JWT进行认证
JSON Web Tokens (JWT) are a more modern approach to authentication.
As the web moves to a greater separation between the client and server, JWT provides a wonderful alternative to traditional cookie based authentication models.
JWTs provide a way for clients to authenticate every request without havi...
日期:2022-11-25 03:46:42
阅读:793
部门产品业务功能采用Golang开发,但是有些功能是用c写的,比如说net-snmp,bfd协议等等,像这些如果使用GO语言重编的话,既有实现的复杂度也需要相当长的时间,好在GO语言提供了CGO机制,使得能够在go代码中直接调用C的库函数,大大提高了效率,减少了重复开发工作,此外还支持在C语言中调用GO函数,这一点还是蛮强大的。
1. Go语言调用C函数例子:
package main
//
// 引用的C头文件需要在注释中声明,紧接着注释需要有import "C",且这一行和注释之间不能有空格
//
/*
#inclu...
日期:2022-11-25 03:46:42
阅读:863
yaml文件内容
apiVersion: policy/v1beta1
kind: PodSecurityPolicy
metadata:
name: mysql-snapshot
spec:
privileged: false
allowPrivilegeEscalation: false
volumes:
- "*"
hostNetwork: false
hostIPC: false
hostPID: false
runAsUser:
rule: RunAsAny
seLinux:
rule: RunAsAny
supplemen...
日期:2022-11-25 03:46:41
阅读:908
一、什么是MQTT
MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输协议),是一种基于发布/订阅(publish/subscribe)模式的“轻量级”通讯协议,该协议构建于TCP/IP协议上,由IBM在1999年发布。
MQTT最大优点在于,可以以极少的代码和有限的带宽,为连接远程设备提供实时可靠的消息服务。作为一种低开销、低带宽占用的即时通讯协议,使其在物联网、小型设备、移动应用等方面有较广泛的应用
MQTT是一个基于客户端-服务器的消息发布/订阅传输协议。MQTT协议是轻量、简单、开放和易于实现的,这些特点使它适用范围非常广泛。在很多情况下,包括受限的环境中,如:机器与机器...
日期:2022-11-25 03:46:41
阅读:871
前言
Go的错误处理这块是日常被大家吐槽较多的地方,我在工作中也观察到一些现象,比较严重的是在各层级的逻辑代码中对错误的处理有些重复。
比如,有人写代码就会在每一层都判断错误并记录日志,从代码层面看,貌似很严谨,但是如果看日志会发现一堆重复的信息,等到排查问题时反而会造成干扰。
今天给大家总结三点Go代码错误处理相关的最佳实践给大家。
这些最佳实践也是网上一些前辈分享的,我自己实践后在这里用自己的语言描述出来,希望能对大家有所帮助。
认识error
Go程序通过error类型的值表示错误
error类型是一个内建接口类型,该接口只规定了一个返回字符串值的Error方法。
type error interface...
日期:2022-11-25 03:46:40
阅读:873
使用 Go 语言开发微服务的时候,需要追踪每一个请求的访问链路,这块在 Go 中目前没有很好的解决方案。
在 Java 中解决这个问题比较简单,可以使用 MDC,在一个进程内共享一个请求的 RequestId。
在 Go 中实现链路追踪有两种思路:一种是在项目中使用一个全局的 map, key 是 goroutine 的唯一 Id,value 是 RequestId,另一种思路可以使用 context.Context 来实现。
下面的代码基于 gin 框架来实现。
1. 使用全局 map 来实现
使用 map 方案需要在全局维护一个 map,在一个请求进来的时候,会为每一个请求生成 RequestId,然后在每次在打印日...
日期:2022-11-25 03:46:40
阅读:766
在早期经常遭到唾弃的就是在垃圾回收(下称:GC)机制中 STW(Stop-The-World)的时间过长。那么这个时候,我们又会好奇一点,作为 STW 的起始,Go 语言中什么时候才会触发 GC 呢?
1、什么是 GC
在计算机科学中,垃圾回收(GC)是一种自动管理内存的机制,垃圾回收器会去尝试回收程序不再使用的对象及其占用的内存。
最早 John McCarthy 在 1959 年左右发明了垃圾回收,以简化 Lisp 中的手动内存管理的机制(来自 @wikipedia)。
2、为什么要 GC
手动管理内存挺麻烦,管错或者管漏内存也很糟糕,将会直接导致程序不稳定(持续泄露)甚至直接崩溃。
3、GC 触发场景
GC 触发...
日期:2022-11-25 03:46:40
阅读:867
一、基础介绍
Go 是静态(编译型)语言,是区别于解释型语言的弱类型语言(静态:类型固定,强类型:不同类型不允许直接运算)
例如 python 就是动态强类型语言
1、Go 的特性
跨平台的编译型语言,交叉编译
管道(channel),切片(slice),并发(routine)
有垃圾回收机制
支持面向对象和面向过程的编程模式(Go 的面向对象没有类的概念)
2、Go 的常用命令
go env // go的环境变量
-GO111MODULE= // 空的,现在没有使用MODULE模式
-GOPATH=C:\Users\oldboy\go // 代码存放路径
-GORO...
日期:2022-11-25 03:46:39
阅读:874
1、逃逸分析介绍
学计算机的同学都知道,在编译原理中,分析指针动态范围的方法称之为逃逸分析。通俗来讲,当一个对象的指针被多个方法或线程引用时,我们称这个指针发生了“逃逸”。
Go语言的逃逸分析是编译器执行静态代码分析后,对内存管理进行的优化和简化,它可以决定一个变量是分配到堆还栈上。
写过C/C++的小伙伴应该知道,使用比较经典的malloc和new函数可以在堆上分配一块内存,这块内存的使用和回收(销毁)的任务在程序员中,处理不当,很可能会发生内存泄露。
2、Go中内存分配在哪里?
但是在Go语言中,基本不用担心内存泄露的问题,因为内存回收Go语言中已经帮我们处理了(GC回收机制)。虽然也有new函数,但是使用new...
日期:2022-11-25 03:46:39
阅读:873
‘…' 其实是go的一种语法糖。 它的第一个用法主要是用于函数有多个不定参数的情况,可以接受多个不确定数量的参数。 第二个用法是slice可以被打散进行传递。
实例:
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
name(1,2,3,4,5,6,7,8,9) //多个不确定数量的参数
var strss= []string{
"qwr",
"234",
"yui",
"cvbc",
}
test1(strss...) //切片被打散传入 s...
日期:2022-11-25 03:46:38
阅读:885