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日期:2022-11-25 10:16:15
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日期:2022-11-25 10:16:05
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日期:2022-11-25 10:16:00
阅读:869
概述
Golang 是一个跨平台的新生编程语言. 今天小白就带大家一起携手走进 Golang 的世界.
Go 运算符
运算符 (operator) 可以帮助我们在程序中执行数学或逻辑运算.
Go 语言内置的运算符有:
算术运算符
关系运算符
逻辑运算符
位运算符
赋值运算符
算术运算符
运算符
描述
+
相加
-
相减
*
相乘
/
相除
%
取余...
日期:2022-11-25 03:47:18
阅读:874
概述
Golang 是一个跨平台的新生编程语言. 今天小白就带大家一起携手走进 Golang 的世界.
常量
常量 (Constant) 是指程序在执行过程中不会改变的固定值. 常量可以是任何基本数据类型. 如整数常量, 浮点常量, 字符常量, 枚举常量. 常量一般都会被编译器视为常规变量, 只是常量的值不能再定义之后修改.
格式 1:
const 变量名 = 值
格式 2:
const 变量名 变量类型
例子:
package main
import "fmt"
func main() {
// 方法一
const num1 = 1
// 方...
日期:2022-11-25 03:47:17
阅读:873
概述
Golang 是一个跨平台的新生编程语言. 今天小白就带大家一起携手走进 Golang 的世界.
Go 语法基础
Go 程序可以由多个标记组成:
关键字
标识符
常量
字符串
符号
关键字
Go 语言有 25 个关键字:
关键字
作用
var & const
变量和常量的声明
package & import
导入
func
用于定义函数和方法
return
用于函数返回...
日期:2022-11-25 03:47:16
阅读:888
枚举,是一种重要的数据类型,由一组键值对组成,通常用来在编程语言中充当常量的标识符。在主流行编程语言如 c、 java 等,都有原生支持。在 go 中,大家却找不到 enum 或者其它直接用来声明枚举类型的关键字。从熟悉其它编程语言的开发者转用 go 编程,刚开始会比较难接受这种情况。其实,如果你看到如何在 go 中表示枚举类型时,可能会感受到 go 语言设计者对简洁性、问题考虑的深度,是一般资浅工程师无法比拟的。
其实,在 go 语言设计者的眼里,enum 本质是常量,为什么要多余一个关键字呢?在 go 只是没有 enum 关键字而已,其表现枚举的形式,与其它语言别无太大区别。下面来看看如果在 go 中表示枚举。
学习、...
日期:2022-11-25 03:47:15
阅读:869
前言
Go语言很强大并且现在也十分流行 — 许多项目都是用Go语言来实现的,如Kubernetes。Go语言的一个有趣特性是它的多值返回功能提供了一种与其他编程语言不同的错误处理方法。 Go将error视为具有预定义类型的值,其本身是一个interface类型。然而,编写多层体系结构应用程序并使用api暴露应用的特性需要有包含更多上下文信息的error处理,而不仅仅是一个值。 本文我们将探讨如何封装Go的error类型以在应用程序中带来更大的价值。
用户自定义类型
我们将重写的Go里自带的error类型,首先从一个自定义的错误类型开始,该错误类型将在程序中识别为error类型。因此,我们引入一个封装了Go的 error的新...
日期:2022-11-25 03:47:15
阅读:878
etcd是近几年比较火热的一个开源的、分布式的键值对数据存储系统,提供共享配置、服务的注册和发现,本文主要介绍etcd的安装和使用。
etcdetcd介绍
etcd是使用Go语言开发的一个开源的、高可用的分布式key-value存储系统,可以用于配置共享和服务的注册和发现。
类似项目有zookeeper和consul。
etcd具有以下特点:
完全复制:集群中的每个节点都可以使用完整的存档
高可用性:Etcd可用于避免硬件的单点故障或网络问题
一致性:每次读取都会返回跨多主机的最新写入
简单:包括一个定义良好、面向用户的API(gRPC)
安全:实现了带有可选的客户端证书身份验证的自动化TLS
快...
日期:2022-11-25 03:47:14
阅读:880
sync.Cond 可以用来干什么?
Golang 的 sync 包中的 Cond 实现了一种条件变量,可以使用多个 Reader 等待公共资源。
每个 Cond 都会关联一个 Lock ,当修改条件或者调用 Wait 方法,必须加锁,保护 Condition。 有点类似 Java 中的 Wait 和 NotifyAll。
sync.Cond 条件变量是用来协调想要共享资源的那些 goroutine, 当共享资源的状态发生变化时,可以被用来通知被互斥锁阻塞的 gorountine。
与 Sync.Mutex 的区别
sync.Cond 基于互斥锁,和互斥锁有什么区别?
sync.Mutex 通常用来保护临界区和共享资...
日期:2022-11-25 03:47:14
阅读:867
在使用VScode编译多个go文件多次遇到过一个问题:无法找到对应的函数。具体提示在好像是:在GOPATH和GOROOT路径中都没有找到该package或者该函数。但是实际上,这个函数所在的go文件就在我的工作空间。 这里简单记录下来。
举个很简单的例子:src目录下有个main.go文件, 引用了当前目录下myTools文件夹中的Add函数:
其中
main.go的实现如下:
package main
import (
"fm...
日期:2022-11-25 03:47:13
阅读:868
Slice(切片)
切片和数组类似,可以把它理解为动态数组。切片是基于数组实现的,它的底层就是一个数组。对数组任意分隔,就可以得到一个切片。现在我们通过一个例子来更好地理解它,同样还是基于前面的 array。
基于数组生成切片
下面代码中的 array[2:5] 就是获取一个切片的操作,它包含从数组 array 的索引 2 开始到索引 5 结束的元素:
array:=[5]string{"a","b","c","d","e"}
slice:=array[2:5]
fmt.Println(slice)
注意:这里是包含索引 2,但是不包含索引 5 的元素,即在 : 右边的数字不会被包含。
//基于数组生...
日期:2022-11-25 03:47:13
阅读:781
什么是死锁,在Go的协程里面死锁通常就是永久阻塞了,你拿着我的东西,要我先给你然后再给我,我拿着你的东西又让你先给我,不然就不给你。我俩都这么想,这事就解决不了了。
第一种情形:无缓存能力的管道,自己写完自己读
先上代码:
func main() {
ch := make(chan int, 0)
ch <- 666
x := <- ch
fmt.Println(x)
}
我们可以看到这是一个没有缓存能力的管道,然后往里面写666,然后就去管道里面读。这样肯定会出现问题啊!一个无缓存能力的管道,没有人读,你也写不了,没有人写,你也读不了,这正是一种死锁...
日期:2022-11-25 03:47:13
阅读:878
一 panic机制
panic会将这个异常不断向上抛出,直到有地方处理它,如果有处理,则不会再向上抛出。倘若没有处理,那么最终会导致main挂掉.
golang虽然没有try catch机制,却有一种类似的recover机制,后续demo我们可以观测到它的用法和作用
二 实例
2.1 main用recover
func main() {
defer func() {
if err := recover(); err != nil {
log.Println("err:", err)
}
}()
go tes...
日期:2022-11-25 03:47:12
阅读:879
互斥锁简单粗暴,谁拿到谁操作。今天给大家介绍一下读写锁,读写锁比互斥锁略微复杂一些,不过我相信我们今天能够把他拿下!
golang读写锁,其特征在于
读锁:可以同时进行多个协程读操作,不允许写操作
写锁:只允许同时有一个协程进行写操作,不允许其他写操作和读操作
读写锁有两种模式。没错!一种是读模式,一种是写模式。当他为写模式的话,作用和互斥锁差不多,只允许有一个协程抢到这把锁,其他协程乖乖排队。但是读模式就不一样了,他允许你多个协程读,但是不能写。总结起来就是:
仅读模式: 多协程可读不可写
仅写模式: 单协程可写不可读
在32位的操作系统中,针对int64类型的值的读和写操作都不可能仅由一个C...
日期:2022-11-25 03:47:12
阅读:769
与其他主流语言如 Javascript、Java 和 Python 相比,Golang 的错误处理方式可能和这些你熟悉的语言有所不同。所以才有了这个想法根大家聊一聊 golang 的错误处理方式,以及实际开发中应该如何对错误进行处理。因为分享面对 Golang有一个基本的了解 developers, 所以一些简单地方就不做赘述了。
如何定义错误
在 golang 语言中,无论是在类型检查还是编译过程中,都是将错误看做值来对待,和 string 或者 integer 这些类型值并不差别。声明一个 string 类型变量和声明一个 error 类型变量是没什么区别的。
你可以定义接口作为 error 的类型,有关 error 能...
日期:2022-11-25 03:47:12
阅读:858
死锁
死锁的4个条件
不可剥夺
线程已经获得的资源,在未使用完之前,不能被其他线程剥夺,只能在使用完后自己释放。
请求保持
线程 T1 保持了一个资源 R1 占用,但是又提出另外一个资源 R2 请求,此时,资源 R2 被线程 T2 占用,于是 T1 线程必须等待,但又对自己保持的 R1 资源不释放。
循环等待
死锁发生时,必然存在一个 “进程-资源环形链”,例如 进程p0 等待 p1 占用资源,p1 等待 p2 占用的资源, p2 等待 p0 占用的资源,形成了一个环形链。
互斥
线程对资源访问是排斥的,如果一个线程占用了资源,那么其他线程必须处于等待状态,直到资源释放。...
日期:2022-11-25 03:47:11
阅读:888